HEUNG AI Studio

(A1)AI 도구

모캡 보정기

사람이 움직이는 영상에서 뽑아낸 3D 모션은 손목이나 팔꿈치가 틀어지는 구간이 꼭 생깁니다. 모캡 보정기는 원본 영상과 3D 인형을 겹쳐 보여 주고, 어긋난 장면을 찾아 관절 각도를 슬라이더로 바로잡은 뒤 BVH 파일로 다시 저장합니다.

왼쪽은 원본 영상과 AI가 읽은 관절, 오른쪽은 그 동작을 옮긴 3D 인형

무엇을 하나요

영상 속 사람의 동작을 3D 동작 파일(BVH)로 옮기면 빠르게 움직이는 팔이나 가려진 관절에서 자세가 틀어집니다. 이 도구는 그런 구간을 사람이 눈으로 확인하고 직접 고칠 수 있게 만든 보정 작업대입니다.

  • 겹쳐 보기 — 원본 영상 위에 3D 인형을 얹거나, 나란히 놓거나, 3D만 따로 봅니다.
  • 어긋난 장면 찾기 — 인형과 영상이 많이 어긋난 구간이 타임라인에 붉은 띠로 표시되고, N 키로 다음 구간으로 건너뜁니다.
  • 관절별 각도 보정 — 관절을 고르고 X(앞뒤로 숙이기)·Y(좌우로 돌리기)·Z(옆으로 기울이기) 슬라이더를 움직이면 지금 프레임에 키가 저장됩니다.
  • 자연스럽게 섞기 — 키 하나는 「퍼짐」 길이만큼 앞뒤 프레임에 서서히 섞이고, 키가 둘 이상이면 그 사이를 부드럽게 또는 일정하게 이어 줍니다.

쓰는 순서

  1. BVH 파일과 원본 영상을 화면에 끌어다 놓습니다. 영상 없이 BVH만 열어도 고칠 수 있습니다.
  2. 타임라인의 붉은 띠, 또는 N 키로 어긋난 장면으로 갑니다.
  3. 왼쪽 목록이나 인형의 관절을 눌러 고칠 관절을 고릅니다. 왼쪽·오른쪽은 화면이 아니라 인물 기준입니다.
  4. X·Y·Z 슬라이더로 각도를 맞춥니다. 필요하면 「반대쪽에 복사」로 좌우를 한 번에 맞춥니다.
  5. 「보정본 저장」을 눌러 BVH로 내보내고, 블렌더에서 불러와 애니메이션에 씁니다.

단축키

  • Space — 재생·정지
  • ← → — 한 프레임 이동, Shift + 화살표 — 10프레임 이동
  • [ ] — 이전·다음 키
  • N — 다음 어긋난 장면
  • Del — 키 삭제, Ctrl + Z — 실행 취소

자주 묻는 질문

설치해야 하나요?

아니요. 웹 브라우저에서 바로 실행되는 도구입니다.

원본 영상이 꼭 있어야 하나요?

아니요. 영상 없이 BVH 파일만 열어도 관절을 고칠 수 있습니다. 영상이 있으면 어긋난 장면을 자동으로 표시해 줘서 훨씬 빠릅니다.

보정한 결과는 어떤 파일로 나오나요?

BVH 파일로 저장됩니다. 블렌더처럼 BVH를 읽는 3D 프로그램에서 그대로 불러올 수 있습니다.

어떤 영상으로 먼저 다듬었나요?

드럼 연주 영상으로 먼저 다듬었습니다. 팔이 빠르게 움직이고 스틱에 손목이 가려지는 장면이 많아 보정이 가장 까다로운 경우였습니다.

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