무엇을 하나요
영상 속 사람의 동작을 3D 동작 파일(BVH)로 옮기면 빠르게 움직이는 팔이나 가려진 관절에서 자세가 틀어집니다. 이 도구는 그런 구간을 사람이 눈으로 확인하고 직접 고칠 수 있게 만든 보정 작업대입니다.
- 겹쳐 보기 — 원본 영상 위에 3D 인형을 얹거나, 나란히 놓거나, 3D만 따로 봅니다.
- 어긋난 장면 찾기 — 인형과 영상이 많이 어긋난 구간이 타임라인에 붉은 띠로 표시되고, N 키로 다음 구간으로 건너뜁니다.
- 관절별 각도 보정 — 관절을 고르고 X(앞뒤로 숙이기)·Y(좌우로 돌리기)·Z(옆으로 기울이기) 슬라이더를 움직이면 지금 프레임에 키가 저장됩니다.
- 자연스럽게 섞기 — 키 하나는 「퍼짐」 길이만큼 앞뒤 프레임에 서서히 섞이고, 키가 둘 이상이면 그 사이를 부드럽게 또는 일정하게 이어 줍니다.
쓰는 순서
- BVH 파일과 원본 영상을 화면에 끌어다 놓습니다. 영상 없이 BVH만 열어도 고칠 수 있습니다.
- 타임라인의 붉은 띠, 또는 N 키로 어긋난 장면으로 갑니다.
- 왼쪽 목록이나 인형의 관절을 눌러 고칠 관절을 고릅니다. 왼쪽·오른쪽은 화면이 아니라 인물 기준입니다.
- X·Y·Z 슬라이더로 각도를 맞춥니다. 필요하면 「반대쪽에 복사」로 좌우를 한 번에 맞춥니다.
- 「보정본 저장」을 눌러 BVH로 내보내고, 블렌더에서 불러와 애니메이션에 씁니다.
단축키
- Space — 재생·정지
- ← → — 한 프레임 이동, Shift + 화살표 — 10프레임 이동
- [ ] — 이전·다음 키
- N — 다음 어긋난 장면
- Del — 키 삭제, Ctrl + Z — 실행 취소
자주 묻는 질문
설치해야 하나요?
아니요. 웹 브라우저에서 바로 실행되는 도구입니다.
원본 영상이 꼭 있어야 하나요?
아니요. 영상 없이 BVH 파일만 열어도 관절을 고칠 수 있습니다. 영상이 있으면 어긋난 장면을 자동으로 표시해 줘서 훨씬 빠릅니다.
보정한 결과는 어떤 파일로 나오나요?
BVH 파일로 저장됩니다. 블렌더처럼 BVH를 읽는 3D 프로그램에서 그대로 불러올 수 있습니다.
어떤 영상으로 먼저 다듬었나요?
드럼 연주 영상으로 먼저 다듬었습니다. 팔이 빠르게 움직이고 스틱에 손목이 가려지는 장면이 많아 보정이 가장 까다로운 경우였습니다.